步骤 1:创建基本材质
选择对象或表面。
转到“材质辑器”(Materials Editor)。
单击“创建”(Create)>“材质”(Material)。
步骤 2:选择泽材质
在“材质/贴图浏览器”(Material/Map Browser)中,展开“标准”(Standard)。
双击“泽”(Blinn)材质。
步骤 3:调整漫反射颜色
选择“漫反射”选项卡(Diffuse)。
设置漫反射颜色的亮度和饱和度,以模拟磨砂玻璃的白色。
步骤 4:降低泽度
选择“泽度”选项卡(Glossiness)。
将“泽度”(Glossiness)滑块降低到 0.05-0.2 之间。 这将创建低泽度效果。
步骤 5:添加菲涅耳反射
选择“菲涅耳反射”(Fresnel Reflections)选项卡。
启用“菲涅耳反射”(Enable Fresnel Reflections)。
调整“指数”(Exponent)以控反射量的强度。
步骤 6:添加到场景
将材质应用于要创建磨砂玻璃效果的对象或表面。
渲染场景以查看成果。
附加提示:
调整折射率: 您还可以通过降低折射率(约 1.3-1.5)来进一步模拟磨砂玻璃的模糊效果。
使用凹凸贴图: 凹凸贴图可以创建额外的细节,模拟磨砂玻璃表面上的轻微不规则性。
添加环境照明: 使用环境照明可以帮助分散线,从而产生更柔和的反射效果。
测试不同设置: 磨砂玻璃的外观取决于特定场景和照明条件。 不要怕尝试不同的设置以达到所需的觉效果。