当前位置:首页 > 玻璃 > 正文

3dmax反玻璃材质参数

  • 玻璃
  • 2024-04-14 05:17:31
  • 9655

3ds Max 中的反玻璃材质允许您创建真的玻璃表面,具有真实的反射、折射和透性。 该材质通过一系列参数控,这些参数可以自定义以获得所需的玻璃效果。
基本参数
反射率 (Reflection Amount):控玻璃 поверхностей отражения света. 值越高,反射越强。
折射率 (Refraction Index):指定的折射量,即当线从一种介质进入另一种介质时发生的弯曲量。
透率 (Transparency):控玻璃表面的透明度。 值越高,物体透性越好。
棱镜边缘 (Prism Edge):启用或禁用棱镜边缘效果,产生如棱镜看到的扭曲图。
反射参数
泽度 (Glossiness):控反射的高量。 值越高,反射越清晰,反之亦然。
菲涅耳反射 (Fresnel Reflection):模拟真实世界中玻璃表面的菲涅耳反射,使反射随角而变化。
反照率 (Anisotropy):控反射的非等方性。 值越高,反射越偏向特定方向。
折射参数
厚度 (Thickness):指定玻璃的厚度,影响折射量和表面失真。
IOR Inside (内部折射率):指定玻璃内部的折射率。
IOR Outside (外部折射率):指定玻璃外部的折射率(通常为 1)。
其他参数
颜色 (Color):指定玻璃表面的基本颜色。
纹理贴图 (Texture Map):应用纹理贴图以添加表面细节和变异。
凹凸贴图 (Bump Map):添加表面凹凸,创建三维效果。
置换贴图 (Displacement Map):位移表面几何体,产生更复杂的形状。
通过仔细调整这些参数,您可以创建各种玻璃效果,从清澈的窗玻璃到有色和有图的装饰玻璃。