3dmax怎么做窗户玻璃

作者: 以伯良, 发布: 2024-09-08 07:19:13

作3Dmax玻璃窗的作步骤如下: 1、创建方体,调节参数; 2、开材质辑器,将类型改成线跟踪,调节透明度为白色; 3、将玻璃材质赋予模型; 4、创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质; 5、添加窗户框材质; 6、在透图中进行渲染即可。1 3dmax窗户玻璃做法首先要创建一个玻璃材质,并将其应用到窗户的模型上。2 玻璃材质的属性需要设置透明度和折射率,可以根据实际需要进行调整。3 如果需要在窗户上添加细节,可以使用贴图或者模型来作,比如玻璃上的纹理、反等。4 最后需要在场景中添加源,以便在渲染时能够反射出真实的影效果。综上所述,作玻璃窗的关键在于创建透明的玻璃材质,并根据实际需要添加细节和源。

以下是经过专业辑修改后的文字:想要学习如何在3D Max中创建窗户吗?许多从事室内建模工作的小伙伴们对此肯定非常感兴趣。那1、首先创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点做一个闭合的线,将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可辑多边形,等会赋予材质之后就成为窗体的玻璃。3、利用链接线,做出窗户内框位置,调整好后进入面层级,框选后倒角给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图,玻璃材质的菜蔬,可以调整为

3dmax,CAD,施工图,方设计,软装搭配,等教学。V:yxbkkls下面我们就来看看3Dmax窗户作方法,需要的朋友可以参考下1、开3Dmax 完成后,按图示对固定窗的窗框、窗格和玻璃参数进行设置;

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