3dmax的透明玻璃材质怎么弄(3dmax玻璃材质设置方法)

作者:磨仲才 | 发布日期:2024-07-10 14:03:51


5、 步骤 开材质辑器,将漫反射、反射和折射都调成白色。 将材质赋予模型,在透图渲染。 3DMAX优点简介 性价比高 3D MAX有非常好的性能价格比,一般的作公司就可以承受的起,使作品的作成本大大降低,它对硬件系统的要求相对较低,普通的配置就可以满足学习的需要。

4、 3dsmax玻璃材质作过程:在材质辑器中选择一个新的材质示例球,在图中选择玻璃碗,然后在材质辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质类型.设置Glossiness(泽度)值为56。 设置Specular Level(高级别)值为111。

3、 开3D Max软件并创建一个物体或选择一个现有的物体。 在“材质辑器”中,选择一个插槽并点击“标准”材质类型。 在“材质辑器”中,将“反射”颜色设置为白色,使玻璃反射线。 将“透明度”设置为接近于0的数值,以使物体透明。

2、 1. 开材质辑器:首先,在3dmax的界面中开材质辑器。 这通常是通过点击工具栏上的相应图标或菜单选项来完成的。 在材质辑器中,可以创建和辑材质。 2. 选择或创建材质:在材质辑器中,可以选择一个现有的材质进行辑,或者创建一个新的材质。

1、 1. 首先,开你的3ds Max程序并导入或创建你需要应用玻璃材质的对象。 2. 在口中选择对象,然后在命令面板中点击“修改”标签,选择“材质辑器”。 3. 在材质辑器中,点击一个空的材质球,这将开材质/贴图浏览器。