⑴3dmax玻璃材质怎么做首先开3DMAX软件,然后点击上面的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何”选项,再点击“标准图元”按钮,然后在绘图区域中绘几何模型,并划分模型到Segment参数设置为10,对象颜色设置为白色。
准备好后,请点击右上角的“材质辑器”按钮,在弹出的材质辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,并将反射参数设置为30,然后然后将材质附加到绘的模型上。
接下来,请在软件中绘圆形桌面模型,然后单击“材质辑器”按钮,然后设置深灰色桌面材质球并将其附加到桌面模型上,然后单击“渲染”按钮显示玻璃模型。
然后再次单击“渲染”按钮,在弹出的菜单中单击“渲染设置”选项,然后单击“指定渲染器”按钮,在弹出的菜单中单击“...”选项弹出菜单,然后单击选项“Vary-Adv2.10.01”,即可开变体查看器。
最后点击“材质辑器”按钮,然后点击“标准”选项,在弹出的菜单中点击“VRayMlt”选项,然后设置VRay着色器,然后将玻璃着色器附加到模型,最后点击“渲染”绘。
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