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3dmax调透明玻璃材质参数

  • 玻璃
  • 2024-04-24 06:19:32
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透明玻璃材质是 3ds Max 中常用的材质,它可以创建逼真的玻璃效果。 为了调整玻璃材质,需要设置以下参数:
1. 漫反射
颜色:玻璃的漫反射颜色,通常为透明或白色。
强度:漫反射强度,控制玻璃的反射量。 较高的强度会产生更亮的玻璃。
2. 高光
颜色:高光的颜色,通常与漫反射颜色相同。
强度:高光强度,控制玻璃高光区域的亮度。
光泽度:高光的光泽度,决定高光区域的聚焦程度。 较高的光泽度会产生更清晰的高光。
3. 透明度
折射率:玻璃的折射率。 该值越大,光线通过玻璃时折射越明显。
菲涅尔反射:玻璃与空气交界处的反射行为。 启用此选项可以模拟角接触效果。
透明度:玻璃的透明度,控制光线穿透玻璃的百分比。
4. 凹凸和贴图
凹凸贴图:用作玻璃表面凹凸效果的地图。
反射贴图:用作玻璃表面反射效果的地图。
透明贴图:用作玻璃表面透明度效果的地图。
5. 其他选项
阴影投射:控制玻璃是否投射阴影。
光泽传播:控制玻璃表面反射的光线的模糊程度。
折射深度:控制光线在玻璃中折射的次数。
提示:
调整材质参数时,使用场景中的灯光预览玻璃效果。
不同的玻璃类型具有不同的材质参数。
尝试不同的参数组合以创建各种玻璃效果。