引言:
3D 玻璃材质因其真的透明度、折射率和反射率而在觉效果渲染中备受推崇。 2024 年,随着渲染技术的不断发展,调真的 3D 玻璃材质变得更加重要。 本指南将提供一个全面的步骤,指导您在 2024 年创建令惊叹的 3D 玻璃效果。
步骤 1:基础设置
选择一个支基于物理的渲染 (PBR) 的 3D 软件。
创建一个新的场景,并导入您要应用玻璃材质的几何体。
步骤 2:玻璃材质设置
漫反射颜色:设置为白色或浅灰色,以模拟玻璃的漫反射特性。
镜面颜色:设置为白色,以模拟玻璃的镜面反射。
镜面粗糙度:设置为低值(例如 0.01),以创建滑的玻璃表面。
折射率:设置为 1.52,这是普通玻璃的典型值。
IOR 混合方式:设置为“透明”,以允许线穿透玻璃。
步骤 3:高级纹理控
法线贴图:添加法线贴图以增加表面细节和细微的凹凸感。
粗糙度贴图:添加粗糙度贴图以模拟玻璃表面上的轻微划痕或污渍。
环境遮挡:添加环境遮挡贴图以增强玻璃周围的阴影和遮挡效果。
步骤 4:照明
HDRI 照明:使用 HDRI 照明来创建真的环境反射。
区域源:添加区域源以模拟通过窗户或其他开口进入的线。
步骤 5:渲染设置
全照明:启用全照明,例如线追踪或辐射度,以计算准确的间接照明和阴影。
抗锯齿:选择较高的抗锯齿设置以消除渲染中的任何锯齿或噪点。
步骤 6:优化和微调
调整颜色:微调漫反射和镜面颜色,以获得所需的玻璃色调。
调整粗糙度:增加或减少粗糙度,以控玻璃表面的泽度。
添加污垢和划痕:使用污垢和划痕贴图进一步增强玻璃的真实感。
结论:
通过遵循这些步骤,您可以调出真的 3D 玻璃材质,为您的渲染带来额外的觉冲击力。 2024 年,3D 玻璃材质的作更加复杂和先进,本指南将为您提供必要的工具和知识来创建令惊叹的效果。