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3d玻璃材质参数设置

  • 玻璃
  • 2024-04-15 02:06:20
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玻璃是一种透明且易碎的材料,在 3D 场景中渲染时需要仔细考虑其参数设置,以达到逼真的效果。 以下是一些关键的参数设置,用于定义玻璃材质的视觉属性:
基本颜色:
此参数定义玻璃的基本颜色,通常设置为白色或浅色。
透明度:
此参数控制玻璃的透明度。 值介于 0(不透明)和 1(完全透明)之间。
折射率:
折射率衡量光线在不同介质(如空气和玻璃)之间传递时弯曲的程度。 玻璃的典型折射率约为 1.5。
菲涅耳反射:
菲涅耳反射描述了光线在玻璃表面上反射时亮度的变化。 增大菲涅耳反射值会使玻璃表面看起来更反射。
粗糙度:
此参数控制玻璃表面的粗糙度。 较高的粗糙度值会导致更分散的反射,产生磨砂玻璃效果。
IOR 折射率:
此参数定义玻璃内不同点的折射率变化。 它可以用来模拟玻璃内部的扭曲或变色。
凹凸贴图:
凹凸贴图是一种纹理贴图,用于创建玻璃表面的细微不平整。 它可以增加材质的真实感。
反射贴图:
反射贴图是一种指定玻璃表面反射信息的纹理贴图。 它允许渲染场景中其他对象的逼真反射。
高光贴图:
高光贴图是一种指定玻璃表面高光位置和强度的纹理贴图。 它可以增强材质的视觉吸引力。
其他参数:
除了上述关键参数外,还有其他参数可以进一步调整玻璃材质的视觉属性,例如:
散射
色散
吸收
通过仔细调整这些参数,可以创建从透明玻璃到磨砂玻璃等各种逼真的玻璃效果。